
00:06:43
给我整一个游戏AI
🎙 2025年第29周 · 播客摘要 📅 时间:7月11日 🎉 关键词:生日、GMP AI、群体模拟、UE5学习代理、RSPack优化 🎂 本周生日快乐!虽然已经过了两天~ 🧠 学习了与Game AI相关的内容,为未来实习提前准备: 涉及物理引擎、A*算法、武器系统等。 特别感兴趣的有 Crowd Simulation(群体模拟)和 Goal-Oriented Behavior(GOAP): 群体模拟看起来像是 waypoint + A*。 GOAP 是一种将目标拆解为多个节点,再从中计算最优路径的方法。 🤖 两种 UE5 的学习智能体方法: 强化学习(Reinforcement Learning) :观察 → 执行 → 奖励 → 循环。 模仿学习(Imitation Learning) :加入人工演示的数据录制。 吐槽 Blueprint 太繁琐,希望有 C++ 版本。 推荐 Unity 上的 ML-Agents 教程:Code Monkey 的《Machine Learning AI in Unity》和《Teach Your AI》。 ⚙️ 开发工具方面: 曾因 Babylon.js 编辑器用 Webpack 太慢而搁置项目。 最近尝试 RSPack,对 CommonJS 支持很好,准备继续玩 Babylon。
Listen on Spotify